Thuộc tính Master Chief

Giọng của Downes cho Master Chief dựa trên mô tả nhân vật của Bungie, trong đó chỉ ra một người đàn ông nói ít tương tự như Clint Eastwood. Nam diễn viên lưu ý rằng trong quá trình ghi, anh ấy đã được tạo thời gian sáng tạo để phát triển tính cách của Chief.[20] Trong các bản Halo đầu tiên, Master Chief hiếm khi nói trong gameplay do người chơi điều khiển, khiến anh ta trở thành một nhân vật chính gần như im lặng. Ngay cả trong các đoạn cutscene, nhân vật cũng nói rất ít. Frank O'Connor một người của Bungie đã mô tả Chief là "rất yên tĩnh và vô hình, theo nghĩa đen, đến nỗi người chơi có thể giả vờ họ là Master Chief. Người chơi có thể sử dụng đôi giày đó [và] áp dụng tính cách của riêng họ."[24] Joseph Staten cảm thấy rằng tập trung vào việc nhập vai là chìa khóa để phát triển tính cách của Master Chief trong trò chơi, vì "người chơi càng biết ít về Chief, chúng tôi tin rằng, họ sẽ càng cảm thấy giống như Chief."[8] Do đó, nhiều câu thoại viết cho Master Chief trong trò chơi đầu tiên cuối cùng đã bị cắt bỏ, khi nhân vật này càng nói, "càng có nhiều khả năng chúng tôi sẽ hiểu sai cho bạn, dù bạn là ai."[25] Eric Nylund kể lại rằng một số người ở Bungie muốn cuốn tiểu thuyết The Fall of Reach bị hủy bỏ vì họ cảm thấy nó mang lại cho Master Chief quá nhiều và như một nhân vật khác biệt.[26]

Tài liệu tham khảo

WikiPedia: Master Chief http://www.avaultpodcast.com/ http://www.gamasutra.com/view/feature/2313/e3_repo... http://www.gameinformer.com/News/Story/200702/N07.... http://uk.ign.com/articles/2007/08/16/pre-gc-2007-... http://xbox360.ign.com/articles/118/1180037p1.html http://kotaku.com/5925027/this-giant-hunk-is-playi... http://blog.tiedtheleader.com/article/560/a-visit-... http://www.bungie.net/News/TopStory.aspx?story=pre... https://ericnylund.com/?p=1256 https://www.gamespot.com/articles/halo-infinite-fe...